В Китае анонсировали первые графические карты собственного производства Moore Threads MTT S60 с поддержкой DirectX

Сегодня пекинский стартап официально анонсировал свои первые две видеокарты — MTT S60 для настольных ПК и рабочих станций и MTT S2000 для серверов. Оба основаны на 12-нм графических процессорах, созданных с использованием архитектуры MUSA, а MTT S60 был продемонстрирован на мероприятии, посвященном игре League of Legends в разрешении 1080p.
Первая информация о Moore Threads, просочилась когда она вышла из тени еще в ноябре прошлого года. Сегодня на презентации основатель и генеральный директор Moore Threads — Чжан Цзяньчжун впервые появился на публике.
Портал ITHome поясняет, что Цзяньчжун — бывший вице-президент Nvidia и GM в Китае и уже 15 лет активно занимается графическим бизнесом. У него сильная команда поддержки с опытом работы в этой отрасли в Китае и за рубежом.
Прежде чем более подробно рассмотреть то, что было анонсировано, наметим основные характеристики:

Для сравнения заявленной производительности графического процессора MTT S60 с 6 терафлопами, например Xbox One X имеющий графический процессор с 6 терафлопами еще в 2017 году. Nvidia GeForce GTX 1070 годом ранее имела довольно похожую производительность по этому показателю — примерно 6,5 терафлопс.
Архитектура MUSA первого поколения получила название Sudi. Согласно сообщениям с мероприятия по запуску, этот графический процессор имеет четыре основных механизма обработки: графику, искусственный интеллект, видео и физику.
В рамках презентации запуска был показан широкий спектр показа возможностей. Для демонстрации механизма рендеринга графики Moore Threads показал игру League of Legends, в которую играют на MTT S60. Не самая требовательная игра, но геймеры будут рады узнать, что поддерживаются расширенные функции, такие как глобальное освещение, пространственно-временное сглаживание, физический рендеринг, мягкие тени, отражения и объемный свет.

Игра работала в разрешении 1080p, но мы ничего не знаем о качестве графики или средней частоте кадров. Также следует помнить, что официальные рекомендуемые требования League of Legends, очень низкие — для плавной игры Riot рекомендует только Nvidia GeForce 560 или AMD Radeon HD 6950 или лучше (обновленные спецификации от июля 2021 года).
Переходя к ИИ, видеокарты на базе MUSA могут поддерживать различные основные фреймворки ИИ, например, для ускорения обработки изображений, обработки звука, обработки естественного языка и т. д.
Обработка видео происходит с помощью так называемого интеллектуального мультимедийного движка. Утверждается, что он способен поддерживать кодек 8K и совместим с кодеком AV1 для облачных конференций, прямых трансляций и многого другого.
Наконец, что не менее важно, физический движок, получивший название Alphacore, работает с такими инструментами, как Unity, Houdini и Unreal, для ускорения реалистичного движения сложных структур и материалов.
Демонстрация совместной работы нескольких технологий обработки графических процессоров архитектуры MUSA была проведена в программах 3D-рендеринга, распознавании изображений, анимации аватаров мета вселенной, программном обеспечении для научного моделирования и многом другом.
В ответах на вопросы генеральный директор Moore Treads повторил, что драйвер видеокарты и вспомогательное программное обеспечение чрезвычайно важны для успешного продукта. Судя по утверждениям Цзяньчжуна, в его компании есть все, что нужно и в этом отделе.
Например, говорят, что архитектура MUSA поддерживает OpenCL, SYCL, CUDA, Vulkan, DirectX, OpenGL/GLES и другие основные программные интерфейсы. Кроме того, эти графические процессоры будут работать с системами на базе процессоров x86 и Arm, а также со всеми китайскими основными операционными системами.
Следует также отметить, что прогресс, показанный Moore Threads, является экстраординарным. С момента своего основания в октябре 2020 года она стала компанией «Unicorn» в течение 100 дней и, согласно нашему отчету в ноябре прошлого года, успешно разработала полнофункциональный графический процессор с множеством современных вспомогательных функций и технологий, о котором наконец-то было объявлено сегодня, имея ввиду два новых графических ускорителя.
Не останавливаясь на достижениях до сих пор, довольно легко делать большие заявления о производительности, возможностях и совместимости. В Moore Threads было вложено много средств, и он называет несколько китайских партнеров по компьютерам, включая Lenovo и Tencent, так что это не похоже на то, что он слабый игрок. Тем не менее, демонстрации не были очень информативными, и доказательство продукта — это когда он находится в руках конечного пользователя.
С учетом ускоренного роста и развития, наблюдаемого до сих пор, компании не потребуется много месяцев, чтобы отправить продукт независимым тестерам и общественности, и тогда мы действительно увидим, чего может достичь ускоритель MTT S60.
