Сумма технологий

Новости из мира информационных технологий

Создатель Moss: Book 2: Отслеживание глаз в PSVR2 "улучшит производительность и повысит точность"

Хотя в последние месяцы компания Sony в целом очень мало рассказывала о VR-гарнитуре нового поколения, новые подробности о PSVR2 начинают просачиваться. Некоторые из ее наиболее важных характеристик были раскрыты, а рендеринг с фовеацией и отслеживание движения глаз были названы одними из самых важных. Как и следовало ожидать, разработчики тоже в восторге от того, что эти функции позволят сделать за кадром.
В недавнем интервью главный инженер VR-разработчика Polyarc, разработчика недавно вышедшей игры Moss: Book 2, объяснил, что на нынешней PSVR разработчики игр "тратят много лошадиных сил на рендеринг и добавляют детали там, где их на самом деле не должно быть так много" из-за отсутствия фовированного рендеринга.
Как объясняет Уокер, человеческий глаз может сфокусироваться только на "узком окне" в визуальных эффектах, воспроизводимых играми, и благодаря отслеживанию глаз на PSVR2 разработчики смогут определять приоритеты. По словам Уокера, это, в свою очередь, "улучшит производительность и повысит точность".
По словам Уокера, это также повысит долговечность PSVR2. Он сказал:

Со стороны Sony было разумно сделать ставку на эту консоль, потому что, знаете, у вас есть аппаратное обеспечение, которое, надеюсь, будет существовать еще долго. И для того, чтобы извлечь из него как можно больше пользы, необходимо оптимизировать все, что можно.

Конечно, учитывая, что Sony не объявила о сроках запуска PSVR2, пока нет никакой ясности относительно того, когда пользователи смогут получить гарнитуру в свои руки и познакомиться с ее новыми играми. Однако в последних отчетах неоднократно высказывалось предположение, что она появится в продаже где-то в 2023 году.