Сумма технологий

Новости из мира информационных технологий

Видеокарта Radeon RX 6400 теряет около 14% производительности при использовании интерфейса PCIe 3.0

Ресурс TechPowerUp недавно протестировал новый графический адаптер AMD Radeon RX 6400 на устаревшем интерфейсе PCIe 3.0, чтобы измерить падения производительности по сравнению с PCIe 4.0, и оказалось, что это вытекает из неортодоксальной конфигурации GPU приспособленной для четырех полос PCIe. В среднем падение производительности составляло более 14%, в зависимости от разрешения.
AMD Radeon RX 6400 — графический ускоритель начального уровня для настольного сегмента с ядром Navi 24, изначально предназначенный для ноутбуков, как и его старший брат, Radeon RX 6500 XT. Этот графический процессор содержит только четыре полосы PCIe 4.0 в качестве меры по снижению затрат на изготовление.
Radeon RX 6400 имеет грубое сокращение количества ядер и пропускной способности памяти на 13% по сравнению с Radeon RX 6500 XT. Видеокарта имеет всего 768 ядер и 128 Гбит/с пропускной способности памяти, благодаря снижению скорости GDDR6 до 16 Гбит/с. Однако объем памяти остается неизменным на уровне 4 ГБ. Но главная сила Radeon RX 6400 — это энергопотребление, он имеет половину мощности Radeon RX 6500 XT 53 Вт, что делает этот графический процессор очень полезным в небольших бюджетных системах, которые не могут питать графические процессоры более высокого класса со вспомогательным кабелем энергии.
Были протестированы 24 игры и Radeon RX 6400, работающий на шине PCIe 3.0, в среднем снизил производительность на 14% как при 1080P, так и при 1440P по сравнению с PCIe 4.0. Результаты 4K были еще хуже, с дефицитом производительности 23%. Однако несомненно, это будет иметь большое значение, поскольку Radeon RX 6400 предлагает не играбельный FPS при любом поколении PCIe.

Некоторые из худших результатов включали гоночный симулятор F1 2021 и шутер Doom Eternal, у которых разница в производительности доходила до 79% и 43% при 1080P. К счастью, почти все другие протестированные игровые приложения были в диапазоне 14% или ниже, но эти две игры показывают, насколько действительно интенсивными могут стать некоторые игровые движки использующие PCIe.
Тестирование Radeon RX 6500 XT показало дефицит производительности 13% для PCIe 3.0 против PCIe 4.0. Radeon RX 6400 не может избежать четырехполосных ограничений Navi 24, даже если сам GPU медленнее. PCIe 3.0 Radeon RX 6400 был почти на 20% медленнее, чем GeForce GTX 1650, который работает на том же интерфейсе PCIe 3.0 и на гораздо более оптимальной конфигурации полосы x16. Однако при установке в интерфейс PCIe 4.0 Radeon RX 6400 работает аналогично GeForce GTX 1650.

Потребители выбирающие Radeon RX 6400, нуждаются в платформе на PCIe 4.0, чтобы избежать серьезного снижения производительности от шины PCIe 3.0. Самая большая проблема заключается в том, что большинство систем все еще находятся на PCIe 3.0, и геймеры, которые, вероятно, купят Radeon RX 6400, используют её на старой системе. Если у вас нет PCIe 4.0, лучшей альтернативой является GeForce GTX 1650 от Nvidia или даже более старший Radeon RX 570, который быстрее, чем Radeon RX 6400, и не требует PCIe 4.0 для разблокировки его полной производительности.